PC용 프로그램 EyeTV -영역 설정-
PC형 LED전광판은 하나의 전광판을 여러 구역으로 나누어 각각의 내용을 표출할 수 있습니다.
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1. 우선 날짜가 표출될 상단 1단의 영역을 지정합니다. '삽입' 메뉴의 '영역'을 클릭합니다. '영역 선택' 창이 뜨면 창 중앙에 검은 상자들을 통해 전광판 전체의 영역을 확인할 수 있습니다.
원하는 표출영역만큼 드래그합니다. 표출영역은 검은색으로 표시되며, 예제의 경우 1단 전체를 선택하였습니다. 그 다음 적용을 클릭합니다.
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2. 시나리오에 영역이 추가된 것을 확인할 수 있습니다. '1,1 ~ 12,1' 은 영역의 시작 모듈과 끝 모듈을 나타냅니다. 즉 1,1은 첫단의 첫번째 열의 모듈, 12,1은 첫단의 12번째 모듈을 뜻합니다.
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3. 이제 선택된 영역에 날짜를 표출하려고 합니다. 상단부 '시간 표시' 아이콘을 클릭합니다. '형식' 에서 날짜 표시 형태를 정합니다. 이에 따라 '시간' 이, 혹은 '날짜' 가 표출될 지를 선택할 수 있습니다.
표출시간을 '0'으로 설정하면 날짜가 화면에 나타나기는 하지만, 흐르지는 않게 하겠다는 의미입니다. 그 다음에 크기와 표출색을 지정할 수 있습니다.
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4. '입력' 버튼을 누르면 '시간 표시' 가 추가된 것을 확인 할 수 있습니다.
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5. 아래 2단의 영역을 지정하고 해당 영역에 시간을 표출해보겠습니다. '삽입' 메뉴의 '영역' 을 클릭합니다.
'영역 선택' 창이 뜨면 그림과 같이 아래 영역을 드래그해서 선택해 주세요. 2단영역 전체가 검은 상자가 되었다면 '적용' 을 클릭합니다.
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6. 맨 마지막줄에 새로운 영역 아이템이 추가된 것을 확인합니다.
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7. 2단 영역에 시간을 표출하기 위해 '시간 표시' 아이콘을 클릭합니다. '시간표시' 창에서 형식과 표출 시간 등을 설정합니다.
예제의 경우, '11:20:55pm' 이란 형식의 시간이 흰글씨로 10초간 화면에 머무르게 설정했습니다.
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8. 시간을 입력하면 시나리오창에 시간표시가 추가된 것을 확인할 수 있습니다. '미리보기' 를 위해 실행을 클릭하면, 1단에는 날짜, 2단에는 시간이 표시되는 것을 확인할 수 있습니다. 각각의 아이템을 더블클릭하면 수정이 가능합니다.
입력한 날짜 아이템을 더블클릭해서 표출시간을 '0' 이아닌 다른 값을 입력하고 '실행' 을 해보면, 표출시간을 '0'으로 입력한 이유를 알 수 있습니다.
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9.시간과 날짜가 각가 표출된 이후에 전체 영역에 문구가 나오도록 해보겠습니다. '삽입' 메뉴의 '영역' 을 선택합니다.
'영역선택' 창에서 led전광판 전체를 선택하기 위해 1단 1열의 모듈에서 부터 2단 12열 끝까지 전체를 드래그 합니다. LED전광판칸을 전부 검은 상자로 만들고 '적용' 을 클릭합니다.
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10. 새로운 영역이 추가된 것을 확인합니다. 새로운 영역에 문구를 입력하기 위해 '텍스트' 아이콘을 클릭합니다.
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11. 텍스트 입력창에서 문구를 입력하고, '미리보기' 를 클릭하여 문구의 글꼴이나 크기, 색상 등을 조절한 뒤, '입력' 을 클릭합니다.
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12. 텍스트를 적절히 표출하기 위해 우측의 'Action item'에서 '좌로이동' 을 더블 클릭해 효과를 추가했습니다. 효과가 삽입된 뒤, '실행' 아이콘을 클릭해 미리보기를 재생해 보면 시간이 표시된 이후에 입력한 문구가 표출되는 것을 확인할 수 있습니다.
확인 결과 문구가 좌로 이동되어 나타난 뒤, 중앙에 멈추자 마자 바로 시간이 표출된다는 것입니다. 문구가 가운데에 잠시 머문 뒤 시간이 표출되게 하겠습니다.
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13. 상단부 도구 모음의 '대기시간' 아이콘을 클릭합니다. '대기시간' 이란 문자 그대로 텍스트나 이미지나 효과가 끝난 뒤 멈춰있는 시간입니다. '좌로이동' 은 문구가 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 이동하다가 정중앙에 위치하게 되면 효과가 끝나게 됩니다.
효과가 끝나면 바로 다음 명령을 실행하게 되는데, 예제의 경우는 날짜와 시간이 표시됩니다. '대기시간' 창에서 초, 분등의 단위를 선택하고 빈 칸에 숫자를 입력합니다.
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14. 예제의 경우 '2000ms' 즉, 2초를 입력했습니다. 내용에 대기시간이 추가된 것을 확인하고 미리보기를 실행해 보면 화면 중앙에서 문구가 입력한 대기시간만큼 머물다 사라지는 것을 확인할 수 있습니다.